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第一百四十三章 被坑了的角田一郎
 尽管突然多了好大一笔债务,但是角田一郎很快就从那种纠结的情绪中恢复了回来,转而变得异常的兴奋了起来。债务什么的暂且不说,至少这柄神器算是到手了。这种切实的握着一柄神器的感觉还真是…好冷。

 事实上因为之前武器不是属于他的,所以角田一郎看到这个武器的时候并不能看到这个东西的全部属,他看到的只是我向他开放的部分属。当时角田一郎的想法就是:既然一半的属都这么牛了,那就算剩下的部分都是垃圾属,那也无所谓了。但是,实际上角田一郎不知道的是,这柄刀可不是一般东西。

 其实换个角度去想,如果真的是那么好的东西,我会留到现在吗?我们行会用日本战刀的人确实不多,可如果是特别好的东西,我们会放着不用吗?

 当然,从某种角度上来说,这柄武器确实是相当的厉害,甚至于和我的永恒、松本正贺的光神都是不相上下的货。但是,虽然单就输出属方面这东西和我们的武器差距不大,但是这柄战刀却有着一个非常可怕的属——噬主。

 噬主这个属大部分玩家都没见过,因为带这种属的东西真的是太罕见了,反正除了这柄战刀之外我只见过一件装备带有噬主属,而那个东西目前也在我们行会的仓库里躺着,根本没人敢用。

 为什么说带有噬主属的装备没人敢用呢?因为,这是一种长效诅咒,不但会在战斗中不断对玩家自身造成影响,更要命的是这东西还会严重威胁到玩家的这个人物账号的安全。

 可能有人会觉得奇怪,如果说装备本身干扰玩家战斗,这个可以理解,但是一把武器怎么可能威胁到玩家的账号安全呢?答案是肯定。这东西真的可以威胁到玩家的账号,而原因就在于那噬主两个字并不是比喻,而是对实际情况的描述。这个噬主属会根据玩家战斗时的烈程度而不断的升温。玩家必须时刻注意这个属值,不能让其进入活跃状态,因为一旦这个属进入活跃状态,它就会真的开始噬自己的使用者。不是单纯的吃掉你的身体,而是吃你的属。玩家的各种属都会被这家伙用一定的速度随机噬,而在此期间玩家的所有战斗力指标都会提升十多倍。

 这么说吧。一个普通玩家如果拿着已经活了噬主属的武器和我单挑,那么就算依然打不过我,也绝对可以把我的手忙脚,而如果是稍微厉害一些的一线玩家,那得到这种武器就可以完全超越我了。但是,虽然这个东西噬主的时候威力会大增,但是因为噬的属是永久消失,因此对玩家来说损失其实比掉级还要糟糕。如果你只是掉级。只要再练回来就好了,浪费的只是一些时间而已。但是,如果属值被噬了那就拿不回来了。虽然升级之后属值依然会上升,但是因为你的级别并未下降,所以升级依然是很困难的。再说了。别人的属都是基础属乘以等级再加上以前获得的一些额外的属点,而你的属却变成了等级乘以基础属点再减去被噬的属,这一加一减之间的差距就会被无限拉大。并且,噬主不是说吃一点就完事的。这个属只要活就会不断的吃你的属,而如果你一直不退出这种状态,很快就会被吃光全部属,变成一个等级高达一千多。属值却只相当于新手村玩家的废人。

 就算是被杀回新手村,只要重新将等级练起来就好了。毕竟等级低的时候升级是很快的。可是,依然被噬主属吃的只剩空壳了之后,因为你的等级还是那么高,所以想要升级需要的经验值依然是天文数字,可是因为属太低。你又根本练不了级。杀低级怪没经验,高级怪你打不过,这个账号基本上就算是废掉了。除非删号重练,否则根本就没有任何用处了。

 其实真的要被啃成了空壳倒也罢了,了不起删号重练起来就是了。虽然也算是损失惨重,但也不是说就彻底没希望了。真正让人头疼的却是被啃掉一部分属之后。要说删号的话,这个人物等级很高,属剩下的也不算太少,所以就这么删掉的话总感觉特亏。可要是不删号继续用的话,那更让人郁闷。因为属比正常值低,所以练级什么的都会变慢,而且因为和你战斗力差不多的人等级都比你低,所以人家升级肯定比你快,这样一来就会导致越到后期就越比不上人家,而且差距会被越拉越大。

 看到这里可能大家已经明白了。噬主属真正吃的不是主人的身体,而是潜力。被这个属光顾过之后,你的发展潜力就会下降,而且时间够长的话,即便是我这样属优势相当夸张的人也会变成废柴一般的存在。因此,这种属简直就跟生化武器一样让人完全避之惟恐不及,只要稍微有点选择余地,正常人都会本能的尽量不去碰这种东西。可以说,带有噬主属的东西就是天生用来坑人的。属再好也没多少人敢用。

 当然,既然游戏里有这样的东西,那就说明它们也是有存在价值的。事实上噬主属也并非是绝症一般的存在,如果你可以像机器一样的精确控制这种属,你甚至可以利用它成为超人一般的存在。

 噬主属虽然危害巨大,但不是碰到就会生效,而是需要你使用这种装备去战斗,而在战斗中这个噬主属就会好像充电一样开始蓄能。你打的越烈,这玩意蓄能速度就越快,而只要你停止战斗,这东西就会开始冷却,只要控制好节奏,始终保证这个东西达不到百分百活状态,那么这玩意其实对主人的危害就并不算什么。而且,这里面还存在一种高级应用,也就是我说的利用好的情况。

 当噬主属达到临界点之后,它不会立刻去吃你的属,而是会用每秒一点属的速度去吃你的属。这个速度绝对是非常快得,按照这个速度,即便是我这样属值超标的存在,只要被噬上一两个小时,潜力什么的也就基本不存在了,而如果超过四个小时,那就基本是个废人了。但是,如果你可以精确的控制这种临界点,保证噬主属活之后维持不到一秒的时间就掉回非活状态,那它就不会噬你的属

 听起来这种事情很疯狂,而且貌似很傻缺。但实际上这却是可以利用的漏。噬主属活之后会增幅玩家全属十倍数值,基本上就相当于让你进入了超人模式。而起这种增幅是在噬主活的瞬间就开始生效的,并不存在一秒间隔,而噬主属扣你的属却需要一秒之后才会开始扣。这里面就存在了一个一秒以内的额外时间。也就是说在噬主活到它活之后一秒的这一秒不到的时间内,你不但获得了十倍属,而且并没有因此损失什么,当然,下一秒你就会被扣除属,但这一秒之内你是什么都没有损失还白拿了个十倍属

 因此,只要控制好节奏,每次让噬主活,然后迅速冷却,始终不让它的活时间达到一秒,你就可以反复使用这个十倍属而完全不损失属值。

 这方法听起来是不是很碉堡?

 当然,只要智力没问题的人其实都知道,这种方法只是理论数据而不是实际操作,因为现实中你根本不能确定自己一定可以将活时间控制在一秒以内,因为冷却不是瞬间完成的。你进入活状态之后活状态的热值还在上升,要然这个热值下降到活标准以下,那就需要静止一段时间。可问题是热值超出的范围是不确定的,这个数据受到你的战斗烈程度影响,因此一秒的时间未必就够你冷却的,这样一来就非常可能超过一秒。而且,即便是活后得热值累计很少,你也至少需要对应的时间来冷却,也就是说实际上这一秒的时间中至少有零点五秒都要用于冷却,能战斗的时间不到零点五秒。

 这么苛刻的条件虽然不能说没有人可以做到,但我相信没有人可以保证自己永不失误。而一旦你失误了,心里就会出现障碍,之后就会越怕越失误,多来几次之后估计就没有谁敢继续用了。

 所以,这种方法虽然听起来很碉堡,但其实却没有人敢用,也基本没几个人能真的用出来。

 当然,也不是说真的没有人可以用这种能力,因为我知道我和玫瑰还有紫月都是可以轻松做到这种事情的。因为我们都是龙族,神经反速度比人类快的多,一秒的时间间隔人类基本上无法做到精确控制,可我们却可以做到,所以,我们三个其实是可以用这种方法的。不过,考虑到带有噬主属的装备真的不多,我们也没有真的去打算用这样的装备。

 角田一郎当然知道自己不是超人,所以他很有自知之明,在看到这个噬主属之后就已经下定了决心,绝对不让这个噬主属活,大不了以后发现噬主属快到临界点了就换备用武器先打着,等这个武器的噬主属冷却了再拿出来用。这种方法才是最保险的。

 但是,即便是噬主属不会被活,这东西也不是那么好用的,因为噬主属即便不活对玩家本身也是有影响的,只是这不是永久的影响而已。角田一郎看着这东西心情真的是超级复杂。  m.pUtaOxS.COm
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