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第一百三十二章
  在楚仲和鱼尾为打赌争论不休的时候,玄天兵已经将地狱犬身上掉落物品截图发到了队伍中。尽管地变异狱犬的基础属性,不过它掉落物品档次着实不咋地,玄天兵发到队伍中的装备一共是两样,一个六十五级能带的绿腰带,还有一个五十八级的蓝戒指,楚仲大致看了一下两样东西的属性,腰带是垃圾,限制法师使用的力量腰带唯一的作用就是拆了换点儿材料,戒指倒还是不错的,力量,耐力,精神三项都有不小的加成,而且更为难得的是还加了三十多点远程攻击强度,很适合猎人使用。最后正如楚仲所想的那样,腰带被玄天兵直接拆了,而蓝戒指则被兽猎者美滋滋的需求走了。

 分赃完毕,鱼头跑进牢房中开了魔法机关,几个人坐地上休息片刻之后直奔地图下方的红色大门而去。

 恐惧白骨堡垒二层中连接底层和顶层之间的是一段长约一百五十米的螺旋状楼梯,这段楼梯中虽然没有石门阻隔,但实际情况和一层中连接底层和顶层的楼梯中类似,也是充满了陷阱和怪。

 “贼上去引,我们关门烧吧。”兽猎者打开大门,在贼头贼脑进门之后又将魔法门重新关闭。

 如果是硬往上冲的话,这段楼梯的难度其实并不比一层那段低,不过经过兽猎者一阵讲解之后楚仲发现实际上这段楼梯就是变相送经验的,完全没有丝毫难度。

 二层的这段楼梯与一层的相比最大的区别就在门上!一层楼梯的大门在开启之后除非的重置副本,否则根本无法关闭,但二层的却不同,这扇魔法门开启的条件是智力700,只要智力超过七百的玩家就可以任意开启或是关闭大门,而更为每秒的是这扇门还只能在外面开启!这新因素叠加到一起,恐惧白骨堡垒二层的魔法门就有了一个全新的称号——BUG门!

 随后的半个小时时间里,楚仲鉴赏了贼头贼脑和芋头他们几个是如何利用BUG杀怪的。

 死亡云雾(主动技能):在10×10的范围内制造出一片持续一百秒死亡云雾,包括施法者本身在内的所有目标进入死亡云雾之后每秒降低耐力1点,并造成极大的仇恨,CD时间200秒,消耗魔法1800。

 这是术士五十级可以学习的一个大招,不过由于敌我不分在副本中的实际作用并不算大,然而。。。在BUG门前,死亡云雾所发挥的作用确实无与伦比的!

 首先,大头娃娃在门前施展死亡云雾,在《拟神》中,持续性范围攻击法术的有效攻击范围并不受到一些关着的门的限制,比如说大头娃娃所释放的死亡云雾就是一半在门内一半在门外的效果。

 大头娃娃施法完毕之后,贼头贼脑在楼梯中将一部分怪下来,在怪靠近死亡云雾有效范围的时候,他直接冲进死亡云雾之中,等怪跟随他进入死亡云雾后贼头贼脑强隐,由于死亡云雾降的是耐力,换句话说降的是气血上限,并没有流血效果,因此也不会影响到强隐效果。怪进入死亡云雾范围之后,其仇恨也会归到门外的大头娃娃身上,但由于在里面无法开门,受到死亡云雾攻击的怪会围在魔法门周围打转,这个时候鱼头鱼尾两个大法师也在门外配合放纵向火墙开烧,门内的怪在火墙和死亡云雾的夹击之下很快会挂掉,而负责引怪的贼头贼脑在将怪引到死亡云雾中之后就算是完成了任务,只要怪的仇恨都转移到大头娃娃身上,他就可以潜行出死亡云雾区域,到楼梯上拆机关,然后再引上面的怪到死亡云雾中,这么来回引三四次,整个楼梯中的怪就被清理的差不多了。

 大头娃娃的死亡云雾已经点到满级了,满级死亡云雾的持续时间是一百九十秒,这几乎和CD时间持平,因此整个战斗过程无比紧凑,几乎没有浪费什么时间。半个小时之后,当兽猎者再次打开大门的时候,门内一片尸体。

 这次副本之行总体来说大家运气还是不错的,在成堆的尸体中竟然找到了两绿一篮三样装备,其中两个绿件都属于商店货色,不过那个蓝色腰带楚先生看了却颇为心动。

 力量之蛛网腰带(蓝色装备,锁甲)

 防御:73-126

 力量:+161

 受到攻击后有一定几率对目标放出蛛网,将目标黏在原地两秒。

 受到攻击后有一定几率触发巨力效果,使用者力量提升150点持续20秒。

 耐久(50/50)

 需要等级:55

 这个腰带的属性堪称极品了,尽管是个蓝件但力量和防御这两个基础属性已经不次于同档次红件了,而后面两个触发效果也是相当不错的,不管是下本还是PK的时候一旦触发对使用者帮助不小。

 腰带的要求只有一个等级五十五,其实猎人野蛮人都能用,不过兽猎者自身带的腰带是七十级红件,属性比蛛网腰带强上不少,再加上之前已经拿了一个加远程攻强的戒指了,也就没再抢这个腰带直接让给了楚仲。楚先生拿到新腰带之后道了声谢,直接将原来那条30级带的绿腰带换了下来。

 恐惧白骨堡垒二层顶层的机构稍有复杂,当初这里是恐惧君王利多卡的白骨行宫,不过在易主之后,原本金碧辉煌的宫殿已经被沙魔高诺姆搞的面目全非,在通往宫殿大殿的路上游荡着无数高诺姆搞出的变态宠物,而这里由于面积本身就不大,再加上乱七八糟的建筑众多,道路注定无法像一层的道路那么宽敞(白骨堡垒为金字塔形建筑,越往上面积越小),即便是兽猎者他们等级要高出这里怪很多,但在相当狭窄的区域内谁也无法保证能百分百躲过所有怪。。。

 在利用等级优势强行突破和稳扎稳打之间兽猎者最终选择了后者,利用等级优势强行突破固然是最为省时的办法,可一旦被怪发现进入战斗的话很有可能会吸引到周围其他怪进而被包围,在一个传说难度副本中同时面对十几只怪,甚至是几十只怪显然是相当没谱儿的事情,因此兽猎者琢磨了一下之后还是选择了最安稳的办法——一路清过去。尽管这么干非常浪费时间,但至少能保证安安稳稳的见到BOSS。

 二层顶层的怪和二层底层牢房中的怪一样千奇百怪。虽然说这些家伙不管是等级还是属性都要比之前的怪强上不少,但由于都是些相对独立的个体,就威胁性而言反倒是比那些恐惧骸骨还低了不少。由兽猎者放枪将远处的怪一个一个引过来单独击杀,这种杀怪模式对于这支平均等级超过七十的队伍而言危险性约等于零。

 一个一个引怪再一个一个击杀在安全方面固然有了保证,不过杀怪的速度着实不快。楚仲清楚的记得抵达这一层的时候是晚上七点,但见到二号BOSS的时候时针已经指向十点整了。

 为了能见到BOSS,过道上足足消耗了三个小时的时间,不过楚先生个人认为这三个小时七十也算是有所收获。在三个小时内几个人诱杀了数以百计的怪,而颇为令人欣慰的这百十来个怪最终竟丢下了十几件装备,尽管这些装备最好的不过是蓝件,但传说副本中精英怪的这种超高爆率还是让楚仲颇为高兴的,按照他的估算这三个小时打到的装备都卖钱的话怎么也能值个四五千金币,平均一下的话也有四五百金币到手。

 在传说副本中杀~精英怪除了装备爆率超高之外,另一个让楚先生感到颇为欣慰的就是经验了。杀一个怪高达七八千的经验让楚仲有种云里雾里的感觉,每杀死一个怪,楚仲都习惯性的去看自己的经验条,在看到经验条以肉眼可见的速度增长的时候楚仲真是觉得动力无限。进副本的时候,这厮的经验还仅仅是五十六级百分之三十,但等他站到二号BOSS身前的时候经验已经变成五十七级百分之四十五了,这一下午的时间,仅靠杀怪所得的经验他就升了一级还多。  m.pUTaOxS.coM
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